Una barca a vela entra nel porto di Poros al tramonto, verso il fascio verde che segna il suo posto.

L’app

Prova la manovra prima di arrivare in porto.

Port Skipper è un simulatore realistico di ormeggio per barche a vela da crociera. Porti veri, vento, corrente e barche che rispondono al motore e al timone come la tua.

Presto sull’App StoreAndroid in arrivo

In immagini

Le schermate della scheda App Store, prese dal gioco.

  1. Un simulatore ultrarealistico. Vento, corrente, inerzia, abbrivio: la barca risponde come la tua.
  2. Porti veri, pontile per pontile. Marseille, La Rochelle, Poros, Split, Enkhuizen, Sandhamn.
  3. Ritrova la tua barca. Barra o ruota, chiglia lunga, saildrive o linea d’asse, da 23 a 45 piedi.
  4. Trappa, ancora, pali, boa. Finger, all’inglese, di poppa col salpancora: sei tecniche di porto.
  5. Prova il tuo prossimo arrivo. Scegli il porto, il posto barca, la barca e il meteo.
  6. Ogni manovra analizzata. La traccia vista dall’alto, le stelle e un consiglio preciso per migliorare.
  7. 22 livelli, o a modo tuo. Conquista le stelle di boa in boa, o vai dove vuoi.
  8. Poros, all’ora d’oro. Sei scali, dal mattino alla notte, dal Baltico all’Egeo.

Perché installarla

Una barca a vela entra nel suo posto con finger, segnato in verde, a Les Minimes.

Prova il tuo prossimo arrivo

Scegli il porto, la barca, il posto e il meteo, dal mattino alla notte, poi entra nel posto tutte le volte che serve. Mancato? Riprova proprio accanto al posto barca.

La barca va in retromarcia verso la banchina, con l’acqua mossa dall’elica sotto la poppa.

La fisica che conta in porto

L’effetto evolutivo in retromarcia, l’opera morta che fa scadere la prua, l’abbrivio, il timone che governa solo se l’acqua scorre, le raffiche che vedi arrivare sull’acqua. Il modello si basa sulla letteratura di architettura navale, non su una taratura arcade.

Capire questi effetti
Il Vieux-Port di Marsiglia visto dall’alto, con i pontili pieni di barche a vela.

Porti veri, pontile per pontile

Sei veri porti turistici ricostruiti dalle mappe, con pontili, banchine e barche ormeggiate. Ogni porto segue l’uso locale: di prua sull’Atlantico, di poppa nel Mediterraneo.

Vedi la mappa dei porti
La schermata di gioco: la ruota, la leva del motore, il vento, l’ecoscandaglio e i comandi del salpancora.
  • Tutti gli ormeggi

    Finger, trappa, di poppa sulla propria ancora col salpancora, tra i pali, boa a poppa, all’inglese.

    Leggi le guide alle manovre
  • Una flotta di sette barche

    Dal day-boat di 23 piedi con barra al cruiser di 45 piedi con doppia pala, passando per un classico a chiglia lunga. Ognuna ha il suo diametro di evoluzione e il suo effetto evolutivo.

  • Impara a ogni tentativo

    Dopo ogni manovra: la tua traccia vista dall’alto, i contatti, la centratura e un consiglio preciso per migliorare.

  • Pensato per il telefono

    Ruota o barra, una sola leva con folle, pulsanti dell’equipaggio per le cime, chiamata VHF della direzione del porto, feedback aptico e veri suoni di porto.

Nell’app

Porti
La Rochelle, Marsiglia, Poros, Enkhuizen, Sandhamn, Split
Barche
Sette barche a vela, da 23 a 45 piedi
Ormeggi
Sei tecniche di porto
Modalità
22 livelli e una modalità Libero
Progressi
Sincronizzati con iCloud, obiettivi Game Center
Lingue
Italiano, inglese, francese, spagnolo
Dispositivi
iPhone e iPad. Android in arrivo
La barca scivola nel porto di Poros al tramonto.

Arriva al pontile con un piano.

Port Skipper non sostituisce la pratica in acqua, ma ti permette di ripetere i gesti e capire perché la barca si comporta così.

Presto sull’App StoreAndroid in arrivo